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月之残骸  2017-10-02 22:41

Swift 4正式发布,新功能概览

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Swift最新的主要版本提供了针对语言本身以及标准库的大量改动和更新,最重要的变化包括新增的String功能、扩展集合、归档和序列化等。

Swift 4中,String已全面遵循Collection协议,因此可直接迭代并提供了集合与序列类似的全部条件,例如:

for c in myString {
  print(c)
}
myString.filter { c in
  return boolCheck(c)
}
let l = myString.count
let myString2 = myString.dropFirst()

此外String切片现已成为下标(Substring)类型的实例,遵循StringProtocol,可按照与String类型完全一致的方式使用。这一改动有助于改善切片性能,因为Substring已经不再需要复制String切片。复制操作可延迟至Substring转换为String并被某些API使用的时候进行。

String的其他功能还包括:支持Unicode 9以及多行Literal

Swift 4还改进了用户创建、使用和管理集合类型的方式,例如Dictionary和Set

首先,用户现在已经可以通过元祖(Tuple)序列创建字典,并指定如果遇到重复内容后的处理方式,而这一操作可在创建字典或合并两个字典的过程中进行:

let items = ["ItemA", "ItemB", "ItemC", "ItemA"]
let prices = [14.40, 41.63, 3.71, 15.63]
let catalog1 = Dictionary(uniqueKeysWithValues: zip(items, prices))
let catalog2 = Dictionary(prices, uniquingKeysWith: { (l, r) in
    l })
let catalog3 = Dictionary(prices, uniquingKeysWith: { (l, r) in
    l + r })
let merged = catalog.merge(catalog3) { (l, r) in r }
Dictionary Set 现在可以筛选成为原始类型的另一个对象,而不再筛选为 Array 。此外字典也已经可以支持新的 mapValues 方法:
let catalog4 = catalog.filter { $0.value < 15.0 }
let catalog5 = catalog.mapValues { $0 * 1.2 }
关于字典还有一个实用的改进:在访问其元素时可以指定默认值,这样便可让下标运算符返回Non-opt类型:
let price1 : Float = catalog['none', default: 0.0]
let price2 : Float? = catalog['none']
Swift 4中所有 Collection 类型均 支持泛型下标(Generic subscript) 。这意味着我们可以定义下列 JSON 结构,不将索引的结果抛给字典:
struct JSON {
    init(dictionary: [String:Any]) {
    ...
    }
    subscript(key: String) -> T? {
    ...
    }
}
let json = ...
let result: String? = json['item']
对于该语言还有一个广受好评的改进:对归档和序列化的支持,以前这需要通过 NSObject NSCoding 处理,无法用于 struct enum 类型。但Swift 4通过 Codable 协议 增加了对所有类型的序列化支持 。Ole Begemann对Swift 4的 编码和解码 提供了入门简介。例如我们可以这样定义一个 Codable 类型:
struct Card: Codable, Equatable {
    enum Suit: String, Codable {
        case clubs, spades, hearts, diamonds
    }
    enum Rank: Int, Codable {
        case two = 2, three, four, five, six, seven, eight, nine, ten, jack, queen, king, ace
    }
    var suit: Suit
    var rank: Rank
    static func ==(lhs: Card, rhs: Card) -> Bool {
        return lhs.suit == rhs.suit && lhs.rank == rhs.rank
    }
}
let hand = [Card(suit: .clubs, rank: .ace), Card(suit: .hearts, rank: .queen)]

最后,Swift 4提供了两种语言模式,可通过-swift-version编译器选项进行选择。在Swift 3.2模式中,编译器可接受大部分使用Swift 3.x编译器编译的源代码。在该模式下,大部分Swift 4语言功能均可用,但针对之前已有API的各种更新均不可用。在Swift 4.0模式中,我们可以使用Swift 4的全部功能,但可能需要改动部分源代码,这一过程通常可通过Xcode的迁移助理实现。

Swift 4还有很多改进,建议阅读Swift维护者Ted Kremenek的公告,并通过Ole Begemann在交互式Playground中提供的所有新功能演示来体验。

Swift 4已包含在Xcode 9中,并可手工安装到Xcode 8.3中使用。

阅读英文原文Swift 4 is Officially Available: What's New